Référence du Langage Arduino : Mini | Standard | Etendue | Librairies | Comparaison
Cette page est faite pour les débutants complets avec le langage Arduino et présente les instructions vraiment utiles pour débuter sans s'embrouiller la tête...
On pourra ensuite passer à la référence standard pour davantage de fonctions du langage Arduino et à la page des librairies pour interfaçage avec des types de matériel particuliers (afficheur LCD par exemple).
Les programmes Arduino peuvent être divisés en trois parties principales: la structure, les valeurs (variables et constantes) et les fonctions. Le langage Arduino est basé sur les langages C/C++.
NOUVEAU : ARDUINO 0018 est désormais disponible en version françisée !
StructureFonctions de baseCes deux fonctions sont obligatoires dans tout programme en langage Arduino : Syntaxe de base
Opérateurs arithmétiques |
Variables et constantesLes variables sont des expressions que vous pouvez utilisez dans les programmes pour stocker des valeurs numériques. Constantes prédéfiniesLes constantes prédéfinies du langage Arduino sont des valeurs particulières ayant une signification spécifique. Expressions numériquesTypes des données |
FonctionsEntrées/Sorties Numériques
Entrées/Sorties AvancéesTemps
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Pour commencer avec le langage Arduino, la connaissance d'une dizaine d'instructions suffit amplement pour faire ses premières armes !
Quelque chose que vous ne trouvez pas ? Consulter la référence étendue ou les librairies. Voir également la liste des contributions de la communauté au code (en anglais).