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Stream

[Communication]

설명

Stream은 문자와 이진 기반 스트림을 위한 기본 클래스이다. 직접 불러지지는 않지만, 그것에 의존하는 함수를 쓸 때마다 불린다. Stream은 아두이노에서 읽기 함수를 정의한다. read() 또는 비슷한 메소드를 사용하는 핵심 기능을 사용할 때, 그것이 Steam 클래스를 부른다고 가정할 수 있다. print() 같은 함수를 위해, stream은 Print 클래스에서 상속받는다. Stream에 의존하는 몇 라이브러리는 다음을 포함한다 :

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