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Mouse.begin()

Descrição

Quando usado com uma placa com USB nativa, como o Leonardo ou Due, Mouse.begin() começa a emulação de um mouse USB conectado ao computador. A função begin() deve ser chamada antes das outras funções de controle do mouse. Para encerrar o controle, use Mouse.end().

Sintaxe

Mouse.begin()

Parâmetros

Nenhum

Retorna

Nada

Código de Exemplo

#include <Mouse.h>

void setup() {
  pinMode(2, INPUT);
}

void loop() {

  // inicia a biblioteca Mouse qaundo o botão é pressionado
  if (digitalRead(2) == HIGH) {
    Mouse.begin();
  }
}

Ver Também

LINGUAGEM Mouse.click()
LINGUAGEM Mouse.end()
LINGUAGEM Mouse.move()
LINGUAGEM Mouse.press()
LINGUAGEM Mouse.release()
LINGUAGEM Mouse.isPressed()