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Stream

[Communication]

Beschreibung

Stream ist die Basisklasse für zeichen- und binärbasierte Streams. Es wird nicht direkt aufgerufen, sondern immer dann aufgerufen, wenn du eine Funktion verwendest, die darauf angewiesen ist.

Stream definiert die Lesefunktionen in Arduino. Wenn du eine Kernfunktion verwendest, die eine read() oder eine ähnliche Methode verwendet, kannst du davon ausgehen, dass sie die Stream-Klasse aufruft. Für Funktionen wie print() erbt Stream von der Print-Klasse.

Zu den Bibliotheken, die Stream verwenden, gehören:

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