언어 참조

아두이노 프로그래밍 언어는 3개 주요 부분으로 나눌 수 있다 : 구조, 값(변수와 상수), 그리고 함수.




구조

아두이노 (C++) 코드의 요소.

추가 문법
#define (define)
#include (include)
/* */ (블록 주석)
// (한줄 주석)
; (세미콜론)
{} (중괄호)
산술 연산자
% (나머지)
* (곱셈)
+ (덧셈)
- (빼기)
/ (나눗셈)
= (할당 연산자)
비교 연산자
!= (같지 않음)
< (보다 작음)
<= (작거나 같음)
== (같음)
> (보다 큼)
>= (크거나 같음)
부울 연산자
! (논리 NOT)
&& (논리 AND)
|| (논리 OR)
포인터 액세스 연산자
& (참조 연산자)
* (역참조 연산자)
비트 연산자
& (비트 AND)
<< (비트 왼쪽으로 옮김)
>> (비트 오른쪽으로 옮김)
^ (비트 XOR)
| (비트 OR)
~ (비트 NOT)
복합 연산자
&= (복합 비트 AND)
*= (복합 곱셈)
++ (증가)
+= (복합 덧셈)
-- (감소)
-= (복합 뺄셈)
/= (복합 나눗셈)
^= (복합 비트 XOR)
|= (복합 비트 OR)